【クライスタ攻略】キャラ別コンボや最強コンボについて

【クライスタ攻略】キャラ別コンボや最強コンボについて

クライスタで使っているコンボや、個人的に最強っぽいと思っているコンボを紹介いたします。

キャラ別にまとめます。

なお、千はあまり使っていないため、簡易紹介のみです。

(1.01でコンボ確認したものは「1.01」と表記しています)

2018/11/14:コンボ追加

 

コンボキャラ別紹介

基本的には怯み、打ち上げ、ダウン等有効な敵が前提です。

キャラ別のほうは1.00時点のものが多いです。

その前に共通コンボを。

共通コンボ

1.01になり、R2回避から即攻撃だせるようになりました。

よって、攻撃→即回避→即攻撃が可能に。

というわけで共通コンボはこれです。

・弱×数回 → R2回避即弱~

ロックオン前提です。

テクいです。

弱の回数は零なら4回まで。

小衣なら2回までです。

ダウンしない敵なら最大回数でもOK。

タタンと、R2と□(弱)を同時に近いレベルで押します。

コツは、弱を連打しないことです。

R2回避も含め、リズムがわかればいけます。

777でやるとすごいです。

射撃のあらしで相手が身動きとれません。

777は弱4回でOKです。

どうしても近づいてしまいますけどね。

また特に近接の場合、反撃リスクは少し高めかもです。

 

・弱1回→R2回避→任意のタイミングで弱1回

距離をとろうとする敵に。

コンボってほどではないですが。

 

零のコンボ紹介です。

・弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ弱×1~4→空中強で〆

基本コンボです。

敵の起き上がりに直進する竜巻スキル(ラースブロウ)や、ブライトラッシュを重ねるとよりいいですね。

 

・弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ弱×1~5→空中R2回避

ジャンプ弱攻撃で1~5回攻撃後、回避で避けます。

主に空中で射撃攻撃を受けそうなときや、下に敵がいるとき使います。

下にいる場合は空中強攻撃するのも手です。

 

・(1.01)弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ弱×5→着地弱×5→弱×2→竜巻など

ダウン中への攻撃ができるようになったため、このようなコンボができるように。

弱×2のあとは、そのまま弱攻撃続けてもいいと思います。

ボス敵には、弱×1にして、竜巻など重ねつつ逃げるほうが良いかなと。

起き上がりに攻撃されるようになったので。

 

・強×4(最後打ち上げ)→ジャンプ~

打ち上げ前を強攻撃にしたコンボです。

ジャンプ後はほかのコンボと同じのが入ります。

 

零の最強コンボ

まずは基礎的なコンボ

おすすめスキルで紹介したのですが、個人的に最強スキルと思っているレイン・レイを使ったコンボです。

・(1.01)弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ空中弱×5→着地弱×5→弱×1からレイン・レイ

ダウン中にも攻撃が入るようになったので、1.01に合わせました。

敵の起き上がり直後の反撃を避けるため、弱1回からレイン・レイを重ねます。

ただ、無限ループ見つけたので、もう必要ないかもしれません。

 

無限ループ(最強コンボ)

・(1.01)弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ空中弱×5→着地(弱×4→レイン・レイ→弱×5)×永久

これ、無限ループです。

任意シレンⅣのボスにて、一度ダウンとったら、相手はずっとダウン状態のまま倒せました。

レイン・レイのSP消費は40です。

上のコンボで回復するSPも40以上です。

1.01なら1回の攻撃でSP6回復しますからね。

ダウン中への攻撃でもSP回復するため、余裕で無限ループ可能です。

これが零の最強コンボと個人的に思います。

()内を繰り返すと永久コンボです。

また、理念解放中でも可能です。

その場合、弱×4→レイン・レイからL1で理念解放してコンボ続行します。

必殺技は使いません。

必殺技を使うと相手がふっとび、コンボが途切れます。

 

連携コンボ

・(1.01)弱×4→強(打ち上げ)→ジャンプ空中弱×5→弱×4→レイン・レイ→キャラ切り替えで小衣に→乱撃の型

零のスキルから、個人的に最強と思っている小衣のスキルも叩きこみます。

ほか、777ビームなど、たいていの技は繋がるでしょう。

レイン・レイ×5とかもできます。

これがレイン・レイこそ零の最強スキルと思う理由です。

自由度が非常に高いコンボパーツです。

 

超高火力コンボ(ワンコンボ撃破)

・(1.01)弱×4→レイン・レイ→弱×4→レイン・レイ→L1で理念解放→(弱×4→レイン・レイ)を理念解放終了まで繰り返す→終了後弱×4→レイン・レイ→キャラ切り替えで小衣に→乱撃の型

難易度ノーマルにて、任意シレンⅣのボスをこのコンボだけで倒せました。

前提として涙ゲージがほぼMAXであることと、最大SPが200であることです。

理念解放中はキャラ切り替えができません。

最大SP100とかだと、理念解放終了までSPが足りなくなるでしょう。

最後までダウンをとらないコンボです。

小衣にしたあと、弱×3→ジャンプ弱×3→着地弱×3→乱撃の型とかもできます。

ちなみに最初の弱×4から行うレイン・レイは、ちゃんとはつながっていません。

反撃を受けるリスクがあります。

 

小衣

手数は少なめです。

しかし一発の火力が高いキャラです。

コンボがしやすく、ダメージ稼ぎやすいです。

 

・弱×3→ジャンプ即弱×3→着地弱×2→弱or強

ボタン変えるの面倒な場合はすべて弱でもOKです。

×と□押すだけでできますからね。

火力も高めです。

 

・弱×2→ジャンプ即弱×2→空中弱(or強)

ダウンとらないで攻めたい時や、回避の猶予を残しておきたい時です。

最後にダウン取りたい場合は空中強で〆です。

こちらのスキが生じるので、反撃されるリスクが上がります。

 

小衣の最強コンボ

・(1.01)弱×3→ジャンプ即弱×3→着地弱×3→乱撃の型

確実に、安全に乱撃の型を入れたい場合のコンボです。

敵はダウン状態になりますが、最後まで入ります。

零のレイン・レイの後にも入りそうですね。

 

千はあまり使っていないため、ちょっとよくわかりません。

簡易的な紹介に留めます。

・強攻撃初段(打ち上げ)→ジャンプ弱連打

最後を空中強で〆もありです。

ただ、タイミング取りづらいので、慣れる必要があります。

 

・弱攻撃→強攻撃(打ち上げ)→ジャンプ弱連打

弱攻撃1回のあとの強攻撃も、打ち上げ効果です。

 

777

777はあまりコンボっぽいのがありません。

空中強も使いにくいですし。

ただ、最強コンボはあると思っています。

 

・弱連打(弱×4)

まぁこれですね。

 

・弱×4→測るヨ

測るヨの威力は低いですが。

「せっかくSP余っているし」

って時に使えます。

あまりいいスキルない時ですね。

 

・強(打ち上げ)→少し遅らせジャンプ弱連打

一応打ち上げからいけますが。

あまり狙う意味はないです。

 

777の最強コンボ

・弱×4→777ビーム

非常に強力です。

777ビームは「Spell.777Doodle」のことです。

弱攻撃によりSP回復もするので、わりと続けられます。

ただ、怯み有効の敵でないと、ふつうに反撃されます。

怯み有効の敵でも、遠距離スキルに切り替えられると攻撃受けます。

スキル後の硬直に注意しましょう。

 

>クライスタ攻略TOPへ

 

クライスタ攻略カテゴリの最新記事